martes, 27 de agosto de 2013

CLASE 2

CLASE 2

1. REVISAR LA INVESTIGACIÓN SOBRE PAUL AUSTER
2. PEGAR A LAS PAREDES LOS STORY BOARDS
3. DETERMINAR LA ESTÉTICA Y TONO DEL PROYECTO
4. DEFINIR:

a) LOCACIÓN
b) TIPO DE ENCUADRE
c) ÁNGULO DE CÁMARA
d) MOVIMIENTO DE CÁMARA
e) ILUMINACIÓN DE LA TOMA
f) PROPS
g) PERSONAJES
h) VESTUARIO
i) ETC.

TAREA:

a) INVESTIGACIÓN SOBRE TIPO DE ENCUADRES, ÁNGULOS DE CÁMARA, MOVIMIENTOS DE CÁMARA.

miércoles, 21 de agosto de 2013

INTRODUCCIÓN AL TALLER DIRECCIÓN DE ARTE



























PROYECTO UNO: INTRO

ESCOGE UNA DE LAS SIGUIENTES HISTORIAS.



Ciudad de cristal. Paul Auster.



SINOPSIS


Quinn, que en otros tiempos fuera poeta y cuya mujer e hijo han muerto, vive en la más absoluta soledad, escribiendo novelas policíacas, despojado de toda ambición literaria y lejos de los fastos del mundo. Alguien lo llama varias veces por teléfono en medio de la noche, tomándolo por un detective llamado Paul Auster, y solicitando con desesperación su ayuda. Quinn, entre curioso y conmovido, decide al fin personificar al desconocido Paul Auster y concierta una cita. Conoce entonces a otro pálido poeta, que cuenta una historia aterradora: cuando nació, su padre, una combinación de místico y lingüista demente, lo encerró y aisló del mundo durante años para que pudiera hablar «la verdadera lengua de los hombres», aquella que olvidaron tras la construcción de la torre de Babel. Pero el niño fue rescatado y el padre recluido en una institución un manicomio, o quizás una cárcel, de la que ahora está a punto de salir. Y el hijo, que teme por su vida, desea que el detective Paul Auster o Quinn lo proteja. 


La música del azar.



SINOPSIS

Cuando Jim Nashe es abandonado por su mujer, se lanza a la vida errante. Antes ha recibido una inesperada herencia de un padre que nunca conoció y que le permitirá vagabundear por América en un Saab rojo, el mejor coche que nunca tuvo. Nashe va de motel en motel, goza de la velocidad, vive en una soledad casi completa y experimenta la gozosa y desgarradora seducción del desarraigo absoluto. Tras un año de esta vida, y cuando apenas le quedan diez mil dólares de la herencia, conoce a Jack Pozzi, un jovencísimo jugador profesional de póquer. Los dos hombres entablan una peculiar relación y Jim Nashe se constituye en el socio capitalista de Pozzi. Una sola sesión de póquer podría hacerles ricos. Sus contrincantes serán Flower y Stone, dos curiosos millonarios que han ganado una fabulosa fortuna jugando a la lotería y viven juntos como dos modernos Bouvard y Pecuchet. A partir de aquí, la novela abandona el territorio de la «novela de la carretera» americana, y se interna en el dominio de la literatura gótica, entre Kafka y Beckett. Nashe y Pozzi penetran en un ámbito sutilmente terrorífico, y la morada de los millonarios se convertirá en una peculiar prisión, cuyos ilusorios límites y leyes no menos ilusorias deberán descubrir.


SEMANA 1

a) INTRODUCCIÓN AL CURSO

b) PLANEACIÓN DE PROYECTO 1
SELECCIÓN DE PROYECTO: INTRO A SERIE DE TV
EJEMPLOS DE INTRO:
VER Y ANALIZAR CÓMO ESTÁN DISEÑADOS Y CONSTRUIDOS

SIX FEET UNDER, BREAKING BAD, SOPRANOS, ETCÉTERA.

SIX FEET UNDER

SOPRANOS

OZ

c) PROYECCIÓN DEL DOCUMENTAL “LOST IN LA MANCHA”. DOCUMENTAL.


SEMANA 2

PLANEA TU PROYECTO TOMANDO EN CUENTA LO APRENDIDO EN EL DOCUMENTAL "LOST IN LA MANCHA".

a) HACER GRUPOS DE 5 ESTUDIANTES
b) DESGLOSAR EN TOMAS Y ESCENAS LA HISTORIA ESCOGIDA (TAREA)
c) DIBUJAR EN TARJETAS BIBLIOGRÁFICAS CADA UNA DE LAS TOMAS (TAREA)
d) ELABORAR UN GUIÓN DE TOMAS, CON TODAS LAS ESPECIFICACIONES NECESARIAS PARA SU DISEÑO ARTÍSTICO Y PRODUCCIÓN.
e) DETERMINACIÓN DEL TONO Y EL RITMO DEL PROYECTO
f) PLANEACIÓN DE SCOUTING DE LOCACIONES



SEMANA 3

a) REPASO DE TIPO DE TOMAS, ÁNGULOS DE CÁMARA, MOVIMIENTOS DE CÁMARA, LENTES, ETC.
b) FOTOGRAFÍA BÁSICA
d) REVISAR PLANEACIÓN DE SCOUTING
e) PRESENTACIÓN SOBRE EL TRABAJO DE DANTE FERRETI

SEMANA 4

ILUMINACIÓN EN INTERIORES Y EXTERIORES